兰州工业高等专科学校学报
蘭州工業高等專科學校學報
란주공업고등전과학교학보
JOURNAL OF LANZHOU POLYTECHNICAL COLLEGE
2004年
2期
8-11
,共4页
三维漫游%巷道显示%OpenGL
三維漫遊%巷道顯示%OpenGL
삼유만유%항도현시%OpenGL
由于煤矿巷道的复杂性、实时可变性,不宜再采用传统的手工建模的方法(如在3DMAX、Mutigen等建模软件上建模),因此,首次提出仅仅使用直接输入的空间数据使巷道动态生成的方法,然后通过独立于任何硬件和操作系统的底层开放式图形库OpenGL,依托VC++6.0编程实现.简要阐述了OpenGL在煤矿巷道三维显示中的应用,从而实现三维巷道的动态生成、漫游与交互式查询.
由于煤礦巷道的複雜性、實時可變性,不宜再採用傳統的手工建模的方法(如在3DMAX、Mutigen等建模軟件上建模),因此,首次提齣僅僅使用直接輸入的空間數據使巷道動態生成的方法,然後通過獨立于任何硬件和操作繫統的底層開放式圖形庫OpenGL,依託VC++6.0編程實現.簡要闡述瞭OpenGL在煤礦巷道三維顯示中的應用,從而實現三維巷道的動態生成、漫遊與交互式查詢.
유우매광항도적복잡성、실시가변성,불의재채용전통적수공건모적방법(여재3DMAX、Mutigen등건모연건상건모),인차,수차제출부부사용직접수입적공간수거사항도동태생성적방법,연후통과독립우임하경건화조작계통적저층개방식도형고OpenGL,의탁VC++6.0편정실현.간요천술료OpenGL재매광항도삼유현시중적응용,종이실현삼유항도적동태생성、만유여교호식사순.