计算机应用研究
計算機應用研究
계산궤응용연구
APPLICATION RESEARCH OF COMPUTERS
2008年
8期
2387-2389,2440
,共4页
水面渲染%顶点纹理%环境纹理映射%二维纹理映射%交互性%实时性
水麵渲染%頂點紋理%環境紋理映射%二維紋理映射%交互性%實時性
수면선염%정점문리%배경문리영사%이유문리영사%교호성%실시성
介绍了一种利用可编程图形硬件来实现水面实时渲染的方法.该渲染过程分为两个阶段,即水面建模和光照实现.通过当前图形硬件新提供的顶点纹理技术来对水面进行建模,并结合环境纹理映射技术和二维纹理映射技术实现了水面上的反射与折射等光照现象.实验证明,该方法大大提高了渲染速度,增强了水面渲染的交互性和实时性.
介紹瞭一種利用可編程圖形硬件來實現水麵實時渲染的方法.該渲染過程分為兩箇階段,即水麵建模和光照實現.通過噹前圖形硬件新提供的頂點紋理技術來對水麵進行建模,併結閤環境紋理映射技術和二維紋理映射技術實現瞭水麵上的反射與摺射等光照現象.實驗證明,該方法大大提高瞭渲染速度,增彊瞭水麵渲染的交互性和實時性.
개소료일충이용가편정도형경건래실현수면실시선염적방법.해선염과정분위량개계단,즉수면건모화광조실현.통과당전도형경건신제공적정점문리기술래대수면진행건모,병결합배경문리영사기술화이유문리영사기술실현료수면상적반사여절사등광조현상.실험증명,해방법대대제고료선염속도,증강료수면선염적교호성화실시성.