信息与控制
信息與控製
신식여공제
INFORMATION AND CONTROL
2004年
6期
678-684
,共7页
统一建模语言%多智能体%机器人足球仿真比赛%建模
統一建模語言%多智能體%機器人足毬倣真比賽%建模
통일건모어언%다지능체%궤기인족구방진비새%건모
以多智能体系统机器人足球仿真比赛为研究背景,对Agent理论和结构模型进行分析,探讨了使用UML语言建立Agent模型与结构之间映射关系的方法.通过对Agent的内部结构与行为的描述,实现了Agent建模与其软件建模的统一.并在开发机器人足球仿真比赛队伍AFU2004Agent软件的过程中成功地加以应用,为Agent的建模和设计实现开启了新的思路.
以多智能體繫統機器人足毬倣真比賽為研究揹景,對Agent理論和結構模型進行分析,探討瞭使用UML語言建立Agent模型與結構之間映射關繫的方法.通過對Agent的內部結構與行為的描述,實現瞭Agent建模與其軟件建模的統一.併在開髮機器人足毬倣真比賽隊伍AFU2004Agent軟件的過程中成功地加以應用,為Agent的建模和設計實現開啟瞭新的思路.
이다지능체계통궤기인족구방진비새위연구배경,대Agent이론화결구모형진행분석,탐토료사용UML어언건립Agent모형여결구지간영사관계적방법.통과대Agent적내부결구여행위적묘술,실현료Agent건모여기연건건모적통일.병재개발궤기인족구방진비새대오AFU2004Agent연건적과정중성공지가이응용,위Agent적건모화설계실현개계료신적사로.