指挥信息系统与技术
指揮信息繫統與技術
지휘신식계통여기술
COMMAND INFORMATION SYSTEM AND TECHNOLOGY
2011年
1期
63-65,74
,共4页
Vega%平面汉字显示%OpenGL
Vega%平麵漢字顯示%OpenGL
Vega%평면한자현시%OpenGL
针对Vega环境下显示汉字能力的不足,在分析了OpenGL常用显示位图汉字方法的优缺点基础上,提出了一种结合了Windows的GDI文字显示技术及OpenGL位图显示的方法,成功地解决了在Vega环境下显示汉字的问题,取得了很好的使用效果.
針對Vega環境下顯示漢字能力的不足,在分析瞭OpenGL常用顯示位圖漢字方法的優缺點基礎上,提齣瞭一種結閤瞭Windows的GDI文字顯示技術及OpenGL位圖顯示的方法,成功地解決瞭在Vega環境下顯示漢字的問題,取得瞭很好的使用效果.
침대Vega배경하현시한자능력적불족,재분석료OpenGL상용현시위도한자방법적우결점기출상,제출료일충결합료Windows적GDI문자현시기술급OpenGL위도현시적방법,성공지해결료재Vega배경하현시한자적문제,취득료흔호적사용효과.