计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2012年
6期
2392-2397
,共6页
杨在兴%芮小平%梁明%赖晗%陆瑾
楊在興%芮小平%樑明%賴晗%陸瑾
양재흥%예소평%량명%뢰함%륙근
流动水体仿真%流场%泊松碟分布%块状纹理%着色器
流動水體倣真%流場%泊鬆碟分佈%塊狀紋理%著色器
류동수체방진%류장%박송설분포%괴상문리%착색기
为了逼真地模拟自然河道中的流动水体,提出了一种基于流场的流动水体仿真方法.应用流体力学原理,实时计算稳定水流的速度,构建河流的流场,然后运用流场驱动并约束满足泊松碟分布的块状纹理在河道内移动,通过对块状纹理进行混合与渲染,构成了一种自然水体的动态流动效果.水面渲染采用GLSL (opengl shading language)着色器进行渲染,实际运用GPU可编程渲染管线进行图形计算,减少了CPU的实时运算量,提高程序的整体效率,实践表明,应用以上方法可以有效地模拟流域内的动态流动水体.
為瞭逼真地模擬自然河道中的流動水體,提齣瞭一種基于流場的流動水體倣真方法.應用流體力學原理,實時計算穩定水流的速度,構建河流的流場,然後運用流場驅動併約束滿足泊鬆碟分佈的塊狀紋理在河道內移動,通過對塊狀紋理進行混閤與渲染,構成瞭一種自然水體的動態流動效果.水麵渲染採用GLSL (opengl shading language)著色器進行渲染,實際運用GPU可編程渲染管線進行圖形計算,減少瞭CPU的實時運算量,提高程序的整體效率,實踐錶明,應用以上方法可以有效地模擬流域內的動態流動水體.
위료핍진지모의자연하도중적류동수체,제출료일충기우류장적류동수체방진방법.응용류체역학원리,실시계산은정수류적속도,구건하류적류장,연후운용류장구동병약속만족박송설분포적괴상문리재하도내이동,통과대괴상문리진행혼합여선염,구성료일충자연수체적동태류동효과.수면선염채용GLSL (opengl shading language)착색기진행선염,실제운용GPU가편정선염관선진행도형계산,감소료CPU적실시운산량,제고정서적정체효솔,실천표명,응용이상방법가이유효지모의류역내적동태류동수체.