2014년 虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法 虛擬場景中有寬度物體移動路徑的優化方法 허의장경중유관도물체이동로경적우화방법
2013년 基于IPSO和BPNN的网络安全态势预测 基于IPSO和BPNN的網絡安全態勢預測 기우IPSO화BPNN적망락안전태세예측
2012년 计算机科学技术应用型本科教育的结构性问题 計算機科學技術應用型本科教育的結構性問題 계산궤과학기술응용형본과교육적결구성문제
2012년 大型多人在线网络游戏分布式系统模型研究 大型多人在線網絡遊戲分佈式繫統模型研究 대형다인재선망락유희분포식계통모형연구
2012년 一种网络游戏AI引擎软件体系结构模型 一種網絡遊戲AI引擎軟件體繫結構模型 일충망락유희AI인경연건체계결구모형
2008년 MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化 MMORPG服務器軟件體繫結構研究——構造模型的縯化 MMORPG복무기연건체계결구연구——구조모형적연화
2007년 MMORPG服务器逻辑模块的消费/供应模式 MMORPG服務器邏輯模塊的消費/供應模式 MMORPG복무기라집모괴적소비/공응모식
2007년 消息队列系统在MMORPG服务器软件体系结构中的应用 消息隊列繫統在MMORPG服務器軟件體繫結構中的應用 소식대렬계통재MMORPG복무기연건체계결구중적응용
2006년 MMORPG服务器软件体系结构研究——非形式化构造 MMORPG服務器軟件體繫結構研究——非形式化構造 MMORPG복무기연건체계결구연구——비형식화구조