计算机辅助设计与图形学学报
計算機輔助設計與圖形學學報
계산궤보조설계여도형학학보
JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN & COMPUTER GRAPHICS
2007年
2期
172-177
,共6页
李起成%陈昊罡%汪国平%董士海
李起成%陳昊罡%汪國平%董士海
리기성%진호강%왕국평%동사해
海洋模拟%纹理扰动%法向扰动%图形处理器%实时计算
海洋模擬%紋理擾動%法嚮擾動%圖形處理器%實時計算
해양모의%문리우동%법향우동%도형처리기%실시계산
提出一种用于对完整海洋环境模型进行实时渲染的方法,包括天空球、大气系统和海浪模型.天空球采用纹理扰动的方法实现了云层飘动;大气系统考虑了大气的散射和吸收效应;海浪模型采用简单的正弦波构造海浪表面网格,并利用bump map法向扰动方法实现了海浪表面的凸凹效果,海浪的光照计算是通过对天空球采样得到入射光,再根据镜面反射得到反射光.最后给出了通过GPU硬件加速的实现实例以及在海战模拟中的实际应用.实例表明:该算法实现简单、绘制效率高,具有较高的真实感.
提齣一種用于對完整海洋環境模型進行實時渲染的方法,包括天空毬、大氣繫統和海浪模型.天空毬採用紋理擾動的方法實現瞭雲層飄動;大氣繫統攷慮瞭大氣的散射和吸收效應;海浪模型採用簡單的正絃波構造海浪錶麵網格,併利用bump map法嚮擾動方法實現瞭海浪錶麵的凸凹效果,海浪的光照計算是通過對天空毬採樣得到入射光,再根據鏡麵反射得到反射光.最後給齣瞭通過GPU硬件加速的實現實例以及在海戰模擬中的實際應用.實例錶明:該算法實現簡單、繪製效率高,具有較高的真實感.
제출일충용우대완정해양배경모형진행실시선염적방법,포괄천공구、대기계통화해랑모형.천공구채용문리우동적방법실현료운층표동;대기계통고필료대기적산사화흡수효응;해랑모형채용간단적정현파구조해랑표면망격,병이용bump map법향우동방법실현료해랑표면적철요효과,해랑적광조계산시통과대천공구채양득도입사광,재근거경면반사득도반사광.최후급출료통과GPU경건가속적실현실례이급재해전모의중적실제응용.실례표명:해산법실현간단、회제효솔고,구유교고적진실감.