计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2002年
3期
8-11
,共4页
模拟器%视景仿真%三维场景%Direct3D
模擬器%視景倣真%三維場景%Direct3D
모의기%시경방진%삼유장경%Direct3D
该文主要论述了在潜艇航行训练模拟器三维视景仿真中,把三维模型投影到屏幕坐标系当中的方法.该方法是利用Direct3D的几何管道,使模型中顶点依次经过世界变换、视变换、投影变换和屏幕裁减最后输出到光栅上.
該文主要論述瞭在潛艇航行訓練模擬器三維視景倣真中,把三維模型投影到屏幕坐標繫噹中的方法.該方法是利用Direct3D的幾何管道,使模型中頂點依次經過世界變換、視變換、投影變換和屏幕裁減最後輸齣到光柵上.
해문주요논술료재잠정항행훈련모의기삼유시경방진중,파삼유모형투영도병막좌표계당중적방법.해방법시이용Direct3D적궤하관도,사모형중정점의차경과세계변환、시변환、투영변환화병막재감최후수출도광책상.