测绘与空间地理信息
測繪與空間地理信息
측회여공간지리신식
GEOMATICS & SPATIAL INFORMATION TECHNOLOGY
2010年
1期
93-96
,共4页
OpenGL%虚拟场景%地物建模
OpenGL%虛擬場景%地物建模
OpenGL%허의장경%지물건모
随着GIS的不断发展,地形的3维立体显示已成为主流,但传统方法生成模型过程复杂、真实感不强,无法在应用中提供足够的信息量.本文所述的3维虚拟场景生成方法,从实际应用出发,以真实地形地貌为标准,形成了一套完整的生成虚拟地形、地物、模拟天空的流程,并进行可视化实验.实验结果表明,使用该方法能够对实际场景进行仿真,模拟地物、植被的分布,达到小数据量实现3维虚拟场景的目的.最后,对所生成的示范系统进行验证分析,表明该方法简单、快速,对林业小班划分、农业土地管理等多个领域都有一定的实际参考价值.
隨著GIS的不斷髮展,地形的3維立體顯示已成為主流,但傳統方法生成模型過程複雜、真實感不彊,無法在應用中提供足夠的信息量.本文所述的3維虛擬場景生成方法,從實際應用齣髮,以真實地形地貌為標準,形成瞭一套完整的生成虛擬地形、地物、模擬天空的流程,併進行可視化實驗.實驗結果錶明,使用該方法能夠對實際場景進行倣真,模擬地物、植被的分佈,達到小數據量實現3維虛擬場景的目的.最後,對所生成的示範繫統進行驗證分析,錶明該方法簡單、快速,對林業小班劃分、農業土地管理等多箇領域都有一定的實際參攷價值.
수착GIS적불단발전,지형적3유입체현시이성위주류,단전통방법생성모형과정복잡、진실감불강,무법재응용중제공족구적신식량.본문소술적3유허의장경생성방법,종실제응용출발,이진실지형지모위표준,형성료일투완정적생성허의지형、지물、모의천공적류정,병진행가시화실험.실험결과표명,사용해방법능구대실제장경진행방진,모의지물、식피적분포,체도소수거량실현3유허의장경적목적.최후,대소생성적시범계통진행험증분석,표명해방법간단、쾌속,대임업소반화분、농업토지관리등다개영역도유일정적실제삼고개치.