现代电视技术
現代電視技術
현대전시기술
ADVANCED TELEVISION ENGINEERING
2005年
7期
110-113
,共4页
游戏产业%网络游戏%电视
遊戲產業%網絡遊戲%電視
유희산업%망락유희%전시
作者分析了游戏产业的巨大潜力,指出了游戏业将成战略性产业、游戏产业的主力消费者与广电产业重合,找出了广电业和游戏业的结合点,提出了切实可行的手段.
作者分析瞭遊戲產業的巨大潛力,指齣瞭遊戲業將成戰略性產業、遊戲產業的主力消費者與廣電產業重閤,找齣瞭廣電業和遊戲業的結閤點,提齣瞭切實可行的手段.
작자분석료유희산업적거대잠력,지출료유희업장성전략성산업、유희산업적주력소비자여엄전산업중합,조출료엄전업화유희업적결합점,제출료절실가행적수단.