四川文理学院学报
四川文理學院學報
사천문이학원학보
SICHUAN UNIVERSITY OF ARTS AND SCIENCE JOURNAL
2008年
5期
49-51
,共3页
游戏%动漫%ACG文化%动漫产业%网络游戏%互动关系
遊戲%動漫%ACG文化%動漫產業%網絡遊戲%互動關繫
유희%동만%ACG문화%동만산업%망락유희%호동관계
动漫和游戏构成了数字产业中的一种朝阳产业和新的ACG文化,它们既各具特色又互相包容和同化,形成了一条完整的文化产业链.首先分析和比较了游戏与动漫各自的特征及生成过程.然后浅析了它们之间的异同点和互动互换的密切关系.
動漫和遊戲構成瞭數字產業中的一種朝暘產業和新的ACG文化,它們既各具特色又互相包容和同化,形成瞭一條完整的文化產業鏈.首先分析和比較瞭遊戲與動漫各自的特徵及生成過程.然後淺析瞭它們之間的異同點和互動互換的密切關繫.
동만화유희구성료수자산업중적일충조양산업화신적ACG문화,타문기각구특색우호상포용화동화,형성료일조완정적문화산업련.수선분석화비교료유희여동만각자적특정급생성과정.연후천석료타문지간적이동점화호동호환적밀절관계.