宝鸡文理学院学报(自然科学版)
寶鷄文理學院學報(自然科學版)
보계문이학원학보(자연과학판)
JOURNAL OF BAOJI COLLEGE OF ARTS AND SCIENCE (NATURAL SCIENCE)
2009年
2期
72-74
,共3页
环境映射%纹理映射%立方体环境映射%球面环境映射
環境映射%紋理映射%立方體環境映射%毬麵環境映射
배경영사%문리영사%립방체배경영사%구면배경영사
目的 介绍D3D中环境映射的基本概念,详细论述用D3D实现立方体环境映射和球面环境映射的过程.方法 通过原理描述,应用代码实现了立方体环境映射.结果 建立了立方体环境映射的模型,通过C++语言给出了实现过程.结论 D3D中相关参数的不同设置和SetRenderTarget方法的调用,会产生不同的图形生成效果.
目的 介紹D3D中環境映射的基本概唸,詳細論述用D3D實現立方體環境映射和毬麵環境映射的過程.方法 通過原理描述,應用代碼實現瞭立方體環境映射.結果 建立瞭立方體環境映射的模型,通過C++語言給齣瞭實現過程.結論 D3D中相關參數的不同設置和SetRenderTarget方法的調用,會產生不同的圖形生成效果.
목적 개소D3D중배경영사적기본개념,상세논술용D3D실현립방체배경영사화구면배경영사적과정.방법 통과원리묘술,응용대마실현료립방체배경영사.결과 건립료립방체배경영사적모형,통과C++어언급출료실현과정.결론 D3D중상관삼수적불동설치화SetRenderTarget방법적조용,회산생불동적도형생성효과.