计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2007年
6期
130-132,182
,共4页
有限状态机%动画%行为模型
有限狀態機%動畫%行為模型
유한상태궤%동화%행위모형
角色行为设计是动画设计的重要环节,也是动画设计的难点.文中提出使用有限状态机来指导动画的角色行为设计,并对有限状态机在动画中的角色行为设计应用作了比较全面的论述.阐述了有限状态机的数学模型,介绍了利用有限状态机建立动画角色行为模型的基本原理.以键盘打字动画中的角色行为设计为例详细介绍了有限状态机建模方法的应用.结果表明,通过使用有限状态机的方法来对动画角色行为建模,能够有效处理复杂的动画角色行为模型,并简化动画的设计.
角色行為設計是動畫設計的重要環節,也是動畫設計的難點.文中提齣使用有限狀態機來指導動畫的角色行為設計,併對有限狀態機在動畫中的角色行為設計應用作瞭比較全麵的論述.闡述瞭有限狀態機的數學模型,介紹瞭利用有限狀態機建立動畫角色行為模型的基本原理.以鍵盤打字動畫中的角色行為設計為例詳細介紹瞭有限狀態機建模方法的應用.結果錶明,通過使用有限狀態機的方法來對動畫角色行為建模,能夠有效處理複雜的動畫角色行為模型,併簡化動畫的設計.
각색행위설계시동화설계적중요배절,야시동화설계적난점.문중제출사용유한상태궤래지도동화적각색행위설계,병대유한상태궤재동화중적각색행위설계응용작료비교전면적논술.천술료유한상태궤적수학모형,개소료이용유한상태궤건립동화각색행위모형적기본원리.이건반타자동화중적각색행위설계위례상세개소료유한상태궤건모방법적응용.결과표명,통과사용유한상태궤적방법래대동화각색행위건모,능구유효처리복잡적동화각색행위모형,병간화동화적설계.