计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2007年
8期
1873-1875,1888
,共4页
实时计算机图形学%光线透射效果%图形处理器%α混和%遮挡查询
實時計算機圖形學%光線透射效果%圖形處理器%α混和%遮擋查詢
실시계산궤도형학%광선투사효과%도형처리기%α혼화%차당사순
真实的模拟光线的透射效果是实时计算机图形学中一个非常令人关注的内容.对于这种自然现象的模拟所要达到的两个目标是真实性和实时性.为了达到这一要求,介绍了一种能够实时并且真实的模拟这种自然现象的算法,在Microsoft Visual Studio开发环境下,利用DirectX9.0软件包进行3D开发,并结合shader技术编程实现,运行的结果表明此算法是可行的和高效的.
真實的模擬光線的透射效果是實時計算機圖形學中一箇非常令人關註的內容.對于這種自然現象的模擬所要達到的兩箇目標是真實性和實時性.為瞭達到這一要求,介紹瞭一種能夠實時併且真實的模擬這種自然現象的算法,在Microsoft Visual Studio開髮環境下,利用DirectX9.0軟件包進行3D開髮,併結閤shader技術編程實現,運行的結果錶明此算法是可行的和高效的.
진실적모의광선적투사효과시실시계산궤도형학중일개비상령인관주적내용.대우저충자연현상적모의소요체도적량개목표시진실성화실시성.위료체도저일요구,개소료일충능구실시병차진실적모의저충자연현상적산법,재Microsoft Visual Studio개발배경하,이용DirectX9.0연건포진행3D개발,병결합shader기술편정실현,운행적결과표명차산법시가행적화고효적.