上海大学学报(自然科学版)
上海大學學報(自然科學版)
상해대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF SHANGHAI UNIVERSITY
2007年
2期
138-141,147
,共5页
shadowmap%自阴影%锯齿%多次采样
shadowmap%自陰影%鋸齒%多次採樣
shadowmap%자음영%거치%다차채양
针对shadowmap算法,论述其基本原理,从数学角度解释自阴影以及锯齿现象出现的原因,利用z偏移和增加深度信息精度来解决自阴影现象,提出一种多次采样的算法来平滑阴影,消除锯齿影响,并基于DirectX3D实现,通过测试证明算法的可行性.
針對shadowmap算法,論述其基本原理,從數學角度解釋自陰影以及鋸齒現象齣現的原因,利用z偏移和增加深度信息精度來解決自陰影現象,提齣一種多次採樣的算法來平滑陰影,消除鋸齒影響,併基于DirectX3D實現,通過測試證明算法的可行性.
침대shadowmap산법,논술기기본원리,종수학각도해석자음영이급거치현상출현적원인,이용z편이화증가심도신식정도래해결자음영현상,제출일충다차채양적산법래평활음영,소제거치영향,병기우DirectX3D실현,통과측시증명산법적가행성.