美术界
美術界
미술계
ARTS CIRCLE
2011年
7期
93-93
,共1页
场景设计%动画剧本%空间环境%规定情境%设计师%剧情
場景設計%動畫劇本%空間環境%規定情境%設計師%劇情
장경설계%동화극본%공간배경%규정정경%설계사%극정
一、场景设计的基本概念
动画场景设计是指设计师在动画场景设计总体造型创作中,对单元空间环境的设计,每部动画都由若干组剧情的单元场景空间环境组成,而这些场景又可以细分到若干的小场景。场景应体现动画剧本的规定情境,有利于刻画角色和情节描述。从商业的角度来说场景和角色在动画中的存在是相辅相成、缺一不可的。
一、場景設計的基本概唸
動畫場景設計是指設計師在動畫場景設計總體造型創作中,對單元空間環境的設計,每部動畫都由若榦組劇情的單元場景空間環境組成,而這些場景又可以細分到若榦的小場景。場景應體現動畫劇本的規定情境,有利于刻畫角色和情節描述。從商業的角度來說場景和角色在動畫中的存在是相輔相成、缺一不可的。
일、장경설계적기본개념
동화장경설계시지설계사재동화장경설계총체조형창작중,대단원공간배경적설계,매부동화도유약간조극정적단원장경공간배경조성,이저사장경우가이세분도약간적소장경。장경응체현동화극본적규정정경,유리우각화각색화정절묘술。종상업적각도래설장경화각색재동화중적존재시상보상성、결일불가적。