电脑知识与技术
電腦知識與技術
전뇌지식여기술
COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY
2010年
35期
10131-10133,10144
,共4页
李国超%刘爽%张延超%常洪强
李國超%劉爽%張延超%常洪彊
리국초%류상%장연초%상홍강
三维建模%用户交互%3DS数据%Visual%C++%OpenGL
三維建模%用戶交互%3DS數據%Visual%C++%OpenGL
삼유건모%용호교호%3DS수거%Visual%C++%OpenGL
通过三维建模软件可以进行快速三维建模,但用户的实时交互一直是三维建模软件的最大缺陷.以三维建模软件3DMax的3DS文件为数据源,说明了3DS内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效的解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;在MFC+OpenGL框架下,以3DS文件数据为基础完成三维重建,并通过OpenGL绘图命令实现用户的实时交互.
通過三維建模軟件可以進行快速三維建模,但用戶的實時交互一直是三維建模軟件的最大缺陷.以三維建模軟件3DMax的3DS文件為數據源,說明瞭3DS內部數據結構及讀取流程,重點討論瞭如何有效的解析三維數據,併以閤理的數據結構進行保存;在MFC+OpenGL框架下,以3DS文件數據為基礎完成三維重建,併通過OpenGL繪圖命令實現用戶的實時交互.
통과삼유건모연건가이진행쾌속삼유건모,단용호적실시교호일직시삼유건모연건적최대결함.이삼유건모연건3DMax적3DS문건위수거원,설명료3DS내부수거결구급독취류정,중점토론료여하유효적해석삼유수거,병이합리적수거결구진행보존;재MFC+OpenGL광가하,이3DS문건수거위기출완성삼유중건,병통과OpenGL회도명령실현용호적실시교호.