计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2011年
1期
324-327
,共4页
粒子系统%层次细节%着色器%GPU%虚拟现实
粒子繫統%層次細節%著色器%GPU%虛擬現實
입자계통%층차세절%착색기%GPU%허의현실
针对传统粒子系统模拟动态景物不能兼顾系统的真实性与实时性,提出了一种实时雨雪特效模拟算法.该算法采用LOD技术,根据视点与粒子距离对雨雪进行分级,每级粒子进行不同的层次细节描述,同时引入着色器,充分利用GPU图形流水线的可编程性,将粒子系统的存储和运算交由GPU完成.将该算法应用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟系统中,仿真结果表明,该算法可以生成逼真的视觉效果,同时满足系统实时性的要求.
針對傳統粒子繫統模擬動態景物不能兼顧繫統的真實性與實時性,提齣瞭一種實時雨雪特效模擬算法.該算法採用LOD技術,根據視點與粒子距離對雨雪進行分級,每級粒子進行不同的層次細節描述,同時引入著色器,充分利用GPU圖形流水線的可編程性,將粒子繫統的存儲和運算交由GPU完成.將該算法應用到基于OSG圖形開髮包構建的汽車駕駛模擬繫統中,倣真結果錶明,該算法可以生成逼真的視覺效果,同時滿足繫統實時性的要求.
침대전통입자계통모의동태경물불능겸고계통적진실성여실시성,제출료일충실시우설특효모의산법.해산법채용LOD기술,근거시점여입자거리대우설진행분급,매급입자진행불동적층차세절묘술,동시인입착색기,충분이용GPU도형류수선적가편정성,장입자계통적존저화운산교유GPU완성.장해산법응용도기우OSG도형개발포구건적기차가사모의계통중,방진결과표명,해산법가이생성핍진적시각효과,동시만족계통실시성적요구.