电脑知识与技术
電腦知識與技術
전뇌지식여기술
COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY
2008年
10期
130-131,137
,共3页
OpenGL%坐标%三维坐标
OpenGL%坐標%三維坐標
OpenGL%좌표%삼유좌표
坐标的使用是OpenGL开发的重要基础,而OpenGL中的坐标系统种类较多,使用起来也更为复杂,因此本文阐述分析了OpenGL中各种坐标系统的区别和联系、坐标系统相互之间转换的实质以及坐标单位的确定等坐标使用的常见问题对深入理解OpenGL坐标使用具有一定的指导意义.
坐標的使用是OpenGL開髮的重要基礎,而OpenGL中的坐標繫統種類較多,使用起來也更為複雜,因此本文闡述分析瞭OpenGL中各種坐標繫統的區彆和聯繫、坐標繫統相互之間轉換的實質以及坐標單位的確定等坐標使用的常見問題對深入理解OpenGL坐標使用具有一定的指導意義.
좌표적사용시OpenGL개발적중요기출,이OpenGL중적좌표계통충류교다,사용기래야경위복잡,인차본문천술분석료OpenGL중각충좌표계통적구별화련계、좌표계통상호지간전환적실질이급좌표단위적학정등좌표사용적상견문제대심입리해OpenGL좌표사용구유일정적지도의의.