无线电通信技术
無線電通信技術
무선전통신기술
RADIO COMMUNICATIONS TECHNOLOGY
2011年
4期
34-36
,共3页
李钊%李建军%李冰%李坚%臧传收
李釗%李建軍%李冰%李堅%臧傳收
리쇠%리건군%리빙%리견%장전수
三维重建%四叉树%纹理映射%误差计算
三維重建%四扠樹%紋理映射%誤差計算
삼유중건%사차수%문리영사%오차계산
3D reconstruction%quadtree%texture mapping%error calculation
纹理映射技术是当前计算机图形学中的一个热点问题。提出了一种基于四叉树结构的海量数据纹理映射算法。对多分辨率纹理数据进行了有效的压缩存储,并利用纹理映射误差,有效地减少了实时仿真过程中纹理数据调度的数据量,同时优化了内存释放算法,减少了内外存数据之间的反复调度,从而解决了大规模地形场景重建过程中的数据调度与海量数据的纹理映射问题。
紋理映射技術是噹前計算機圖形學中的一箇熱點問題。提齣瞭一種基于四扠樹結構的海量數據紋理映射算法。對多分辨率紋理數據進行瞭有效的壓縮存儲,併利用紋理映射誤差,有效地減少瞭實時倣真過程中紋理數據調度的數據量,同時優化瞭內存釋放算法,減少瞭內外存數據之間的反複調度,從而解決瞭大規模地形場景重建過程中的數據調度與海量數據的紋理映射問題。
문리영사기술시당전계산궤도형학중적일개열점문제。제출료일충기우사차수결구적해량수거문리영사산법。대다분변솔문리수거진행료유효적압축존저,병이용문리영사오차,유효지감소료실시방진과정중문리수거조도적수거량,동시우화료내존석방산법,감소료내외존수거지간적반복조도,종이해결료대규모지형장경중건과정중적수거조도여해량수거적문리영사문제。
Texture mapping is an important element for the representation of three dimension terrain generation and a hot topic in the field of computer graphics.A mass texture mapping algorithm on the basis of quadtree is proposed in the paper.The texture data size is remarkably reduced by using the multi-resolution texture data compression technology and texture mapping error technology.And also the memory release algorithm is optimized to reduce the schedule times remarkably.So the data schedule and mass texture mapping problems of the large scale scenes reconstruction are solved.