考试周刊
攷試週刊
고시주간
KAOSHI ZHOUKAN
2011年
80期
33-35
,共3页
情景模拟主题公园%虚拟现实艺术设计%《Cross》
情景模擬主題公園%虛擬現實藝術設計%《Cross》
정경모의주제공완%허의현실예술설계%《Cross》
基于虚拟现实技术的情景模拟型主题公园为旅游体验拓展了新的方向,本文从虚拟现实技术与艺术应用于主题公园给游客带来全新的虚拟显示的视觉体验和多重交互体验入手,通过虚拟现实作品《Cross》前期的设计与制作,从室内情景模拟型主题公园虚拟表演的三维制作角度,重点阐述了色彩、造型、材质、光影等虚拟现实艺术的视觉要素。
基于虛擬現實技術的情景模擬型主題公園為旅遊體驗拓展瞭新的方嚮,本文從虛擬現實技術與藝術應用于主題公園給遊客帶來全新的虛擬顯示的視覺體驗和多重交互體驗入手,通過虛擬現實作品《Cross》前期的設計與製作,從室內情景模擬型主題公園虛擬錶縯的三維製作角度,重點闡述瞭色綵、造型、材質、光影等虛擬現實藝術的視覺要素。
기우허의현실기술적정경모의형주제공완위여유체험탁전료신적방향,본문종허의현실기술여예술응용우주제공완급유객대래전신적허의현시적시각체험화다중교호체험입수,통과허의현실작품《Cross》전기적설계여제작,종실내정경모의형주제공완허의표연적삼유제작각도,중점천술료색채、조형、재질、광영등허의현실예술적시각요소。