淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)
淮陰師範學院學報(哲學社會科學版)
회음사범학원학보(철학사회과학판)
JOURNAL OF HUAIYIN TEACHERS COLLEGE(SOCIAL SEIENCES EDITION)
2006年
1期
75-77
,共3页
网络游戏%自我实现%心理满足%虚拟世界
網絡遊戲%自我實現%心理滿足%虛擬世界
망락유희%자아실현%심리만족%허의세계
网络游戏的媒介虚拟特性,为玩家营造了一个虚拟世界,使得青少年玩家轻易地完成了虚拟的自我实现过程,主要表现为游戏者的主体性和创造性得到张扬,丰富的社会情感和强烈社会责任感得到培育,高峰体验也得以亲历等;这种对现实中自我实现缺失的弥补正是网络游戏盛行的重要心理原因.
網絡遊戲的媒介虛擬特性,為玩傢營造瞭一箇虛擬世界,使得青少年玩傢輕易地完成瞭虛擬的自我實現過程,主要錶現為遊戲者的主體性和創造性得到張颺,豐富的社會情感和彊烈社會責任感得到培育,高峰體驗也得以親歷等;這種對現實中自我實現缺失的瀰補正是網絡遊戲盛行的重要心理原因.
망락유희적매개허의특성,위완가영조료일개허의세계,사득청소년완가경역지완성료허의적자아실현과정,주요표현위유희자적주체성화창조성득도장양,봉부적사회정감화강렬사회책임감득도배육,고봉체험야득이친력등;저충대현실중자아실현결실적미보정시망락유희성행적중요심리원인.