现代电子技术
現代電子技術
현대전자기술
MODERN ELECTRONICS TECHNIQUE
2009年
18期
105-107
,共3页
程利利%姜晓彤%王庆利%赵正旭
程利利%薑曉彤%王慶利%趙正旭
정리리%강효동%왕경리%조정욱
光照%着色器OpenGL着色语言%算法
光照%著色器OpenGL著色語言%算法
광조%착색기OpenGL착색어언%산법
基于经典Phone光照模型,改进距离衰减算法,并采用新的聚光灯模型内外圆锥算法以提高真实感光照效果.考虑到实时性要求,使用高层着色语言GLSL的顶点着色器编程实现三种光源(平行光、点光源和聚光灯)的光照效果.实验结果证明了以上算法的有效性.
基于經典Phone光照模型,改進距離衰減算法,併採用新的聚光燈模型內外圓錐算法以提高真實感光照效果.攷慮到實時性要求,使用高層著色語言GLSL的頂點著色器編程實現三種光源(平行光、點光源和聚光燈)的光照效果.實驗結果證明瞭以上算法的有效性.
기우경전Phone광조모형,개진거리쇠감산법,병채용신적취광등모형내외원추산법이제고진실감광조효과.고필도실시성요구,사용고층착색어언GLSL적정점착색기편정실현삼충광원(평행광、점광원화취광등)적광조효과.실험결과증명료이상산법적유효성.