地球信息科学
地毬信息科學
지구신식과학
GEO-INFORMATION SCIENCE
2004年
4期
90-92
,共3页
OpenGL%虚拟现实%数字地面模型%动态显示
OpenGL%虛擬現實%數字地麵模型%動態顯示
OpenGL%허의현실%수자지면모형%동태현시
地形是自然界的复杂形体,地形三维显示技术是地理信息系统(GIS)的重要研究领域及其组成部分.同时,地形的三维实时显示也是虚拟现实(VR)的一项关键技术,而虚拟地形环境面临的是巨量地形数据和地面特征数据.利用这些地理空间数据建立一个逼真、实时、可交互的地形环境是一项复杂的工作.本文介绍了OpenGL的特点及OpenGL图形绘制的基本技术在OpenGL环境下,三维地形实时绘制显示的机制及一般过程.探讨了OpenGL立体图形动态显示的两种主要方式,即:视点固定目标移动和目标固定视点移动.同时给出了具体的绘制实例.
地形是自然界的複雜形體,地形三維顯示技術是地理信息繫統(GIS)的重要研究領域及其組成部分.同時,地形的三維實時顯示也是虛擬現實(VR)的一項關鍵技術,而虛擬地形環境麵臨的是巨量地形數據和地麵特徵數據.利用這些地理空間數據建立一箇逼真、實時、可交互的地形環境是一項複雜的工作.本文介紹瞭OpenGL的特點及OpenGL圖形繪製的基本技術在OpenGL環境下,三維地形實時繪製顯示的機製及一般過程.探討瞭OpenGL立體圖形動態顯示的兩種主要方式,即:視點固定目標移動和目標固定視點移動.同時給齣瞭具體的繪製實例.
지형시자연계적복잡형체,지형삼유현시기술시지리신식계통(GIS)적중요연구영역급기조성부분.동시,지형적삼유실시현시야시허의현실(VR)적일항관건기술,이허의지형배경면림적시거량지형수거화지면특정수거.이용저사지리공간수거건립일개핍진、실시、가교호적지형배경시일항복잡적공작.본문개소료OpenGL적특점급OpenGL도형회제적기본기술재OpenGL배경하,삼유지형실시회제현시적궤제급일반과정.탐토료OpenGL입체도형동태현시적량충주요방식,즉:시점고정목표이동화목표고정시점이동.동시급출료구체적회제실례.