经济经纬
經濟經緯
경제경위
ECONOMIC SURVEY
2012年
2期
120-124
,共5页
网络游戏%增值服务%盈利机制%激励相容
網絡遊戲%增值服務%盈利機製%激勵相容
망락유희%증치복무%영리궤제%격려상용
笔者在对免费商业模式下网络游戏厂商及消费者行为特征进行分析的基础上,对网络游戏厂商盈利机制以及消费选择机制进行了构建,在激励相容理论框架下,通过厂商利润模型以及理性消费选择模型的最优化求解,认为在免费运营模式下,网络游戏厂商利润空间及消费者个人收益皆优于计时收费模式,且在最优化机制安排下,厂商及消费者收益具有一致性,从而在理论上验证了免费商业模式下的厂商盈利优势.
筆者在對免費商業模式下網絡遊戲廠商及消費者行為特徵進行分析的基礎上,對網絡遊戲廠商盈利機製以及消費選擇機製進行瞭構建,在激勵相容理論框架下,通過廠商利潤模型以及理性消費選擇模型的最優化求解,認為在免費運營模式下,網絡遊戲廠商利潤空間及消費者箇人收益皆優于計時收費模式,且在最優化機製安排下,廠商及消費者收益具有一緻性,從而在理論上驗證瞭免費商業模式下的廠商盈利優勢.
필자재대면비상업모식하망락유희엄상급소비자행위특정진행분석적기출상,대망락유희엄상영리궤제이급소비선택궤제진행료구건,재격려상용이론광가하,통과엄상리윤모형이급이성소비선택모형적최우화구해,인위재면비운영모식하,망락유희엄상리윤공간급소비자개인수익개우우계시수비모식,차재최우화궤제안배하,엄상급소비자수익구유일치성,종이재이론상험증료면비상업모식하적엄상영리우세.