建筑与文化
建築與文化
건축여문화
ARCHITECTURE & CULTURE
2011年
2期
92-93
,共2页
数字博物馆%复州皮影%视觉体验设计
數字博物館%複州皮影%視覺體驗設計
수자박물관%복주피영%시각체험설계
数字博物馆的设计思路,可以从视觉设计和体验设计两个内容层面展开.本文通过结合复州皮影数字博物馆的设计方案,基于Web2.0平台,阐述了布局设计的运用原则、要点及意义,以及在虚拟现实的体验设计中的体验原则、流程设计、体验模式等内容.
數字博物館的設計思路,可以從視覺設計和體驗設計兩箇內容層麵展開.本文通過結閤複州皮影數字博物館的設計方案,基于Web2.0平檯,闡述瞭佈跼設計的運用原則、要點及意義,以及在虛擬現實的體驗設計中的體驗原則、流程設計、體驗模式等內容.
수자박물관적설계사로,가이종시각설계화체험설계량개내용층면전개.본문통과결합복주피영수자박물관적설계방안,기우Web2.0평태,천술료포국설계적운용원칙、요점급의의,이급재허의현실적체험설계중적체험원칙、류정설계、체험모식등내용.