计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2006年
2期
171-173
,共3页
虚拟场景%桥梁三维建模%特征%纹理
虛擬場景%橋樑三維建模%特徵%紋理
허의장경%교량삼유건모%특정%문리
该文针对桥梁的具体特点,对桥梁建模的常用方法进行了分析和研究,并在此基础上提出了一种基于特征描述及纹理技术的桥梁建模方法.对桥梁使用特征描述法进行描述,首先将其用各种不同的参数来进行预定义,然后根据这些特征参数分别对组成桥梁的各部分构件进行建模,最后再根据桥梁的位置参数及数量参数将各构件组合起来,完成建模过程.应用纹理映射技术来对桥梁构件中建模过程长且对虚拟仿真效果影响较小的构件进行建模.文中着重介绍了应用透明纹理技术对斜拉索桥的拉索部分的表达方法.该文提出的建模方法简化了桥梁的建模过程,加快了桥梁建模的速度,且其最终的实现效果可满足虚拟漫游场景仿真的要求.
該文針對橋樑的具體特點,對橋樑建模的常用方法進行瞭分析和研究,併在此基礎上提齣瞭一種基于特徵描述及紋理技術的橋樑建模方法.對橋樑使用特徵描述法進行描述,首先將其用各種不同的參數來進行預定義,然後根據這些特徵參數分彆對組成橋樑的各部分構件進行建模,最後再根據橋樑的位置參數及數量參數將各構件組閤起來,完成建模過程.應用紋理映射技術來對橋樑構件中建模過程長且對虛擬倣真效果影響較小的構件進行建模.文中著重介紹瞭應用透明紋理技術對斜拉索橋的拉索部分的錶達方法.該文提齣的建模方法簡化瞭橋樑的建模過程,加快瞭橋樑建模的速度,且其最終的實現效果可滿足虛擬漫遊場景倣真的要求.
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