微计算机应用
微計算機應用
미계산궤응용
MICROCOMPUTER APPLICATIONS
2009年
5期
18-23
,共6页
运动捕获%运动细节层次模型%骨骼简化%帧差距
運動捕穫%運動細節層次模型%骨骼簡化%幀差距
운동포획%운동세절층차모형%골격간화%정차거
通过运动捕获技术获得的动画具有高度的逼真性,但由于其数据量大,限制了虚拟场景中动画角色的数量,因此虚拟场景中角色简化的主要目的是在不影响视觉效果的基础上降低角色的渲染花费.将几何LOD思想引入角色运动,对运动LOD进行分类,提出利用关节点的旋转信道计算帧差距来生成和控制不同层次的运动LOD模型,分析不同运动行为选择LOD模型的标准,离散LOD模型和连续LOD模型都得到了很好的简化效果,运动LOD简化技术是提高渲染速度、增加角色数量的有效方法.
通過運動捕穫技術穫得的動畫具有高度的逼真性,但由于其數據量大,限製瞭虛擬場景中動畫角色的數量,因此虛擬場景中角色簡化的主要目的是在不影響視覺效果的基礎上降低角色的渲染花費.將幾何LOD思想引入角色運動,對運動LOD進行分類,提齣利用關節點的鏇轉信道計算幀差距來生成和控製不同層次的運動LOD模型,分析不同運動行為選擇LOD模型的標準,離散LOD模型和連續LOD模型都得到瞭很好的簡化效果,運動LOD簡化技術是提高渲染速度、增加角色數量的有效方法.
통과운동포획기술획득적동화구유고도적핍진성,단유우기수거량대,한제료허의장경중동화각색적수량,인차허의장경중각색간화적주요목적시재불영향시각효과적기출상강저각색적선염화비.장궤하LOD사상인입각색운동,대운동LOD진행분류,제출이용관절점적선전신도계산정차거래생성화공제불동층차적운동LOD모형,분석불동운동행위선택LOD모형적표준,리산LOD모형화련속LOD모형도득도료흔호적간화효과,운동LOD간화기술시제고선염속도、증가각색수량적유효방법.