工程图学学报
工程圖學學報
공정도학학보
JOURNAL OF ENGINEERING GRAPHICS
2001年
2期
77-82
,共6页
数字仿真%地理信息系统%客户/服务器
數字倣真%地理信息繫統%客戶/服務器
수자방진%지리신식계통%객호/복무기
在VC++6.0下,通过ADO及DataGrid控件管理真实的地形数据,利用0penGL实现三维地形仿真和交互式动画显示.采用C/S结构模型,封装三维图形为ActiveX控件.应用ASP及AD0技术操作服务器端数据库,数据经网络传递给处于客户端的ActiveX控件,由客户端的ActiveX控件完成三维图形的交互显示.
在VC++6.0下,通過ADO及DataGrid控件管理真實的地形數據,利用0penGL實現三維地形倣真和交互式動畫顯示.採用C/S結構模型,封裝三維圖形為ActiveX控件.應用ASP及AD0技術操作服務器耑數據庫,數據經網絡傳遞給處于客戶耑的ActiveX控件,由客戶耑的ActiveX控件完成三維圖形的交互顯示.
재VC++6.0하,통과ADO급DataGrid공건관리진실적지형수거,이용0penGL실현삼유지형방진화교호식동화현시.채용C/S결구모형,봉장삼유도형위ActiveX공건.응용ASP급AD0기술조작복무기단수거고,수거경망락전체급처우객호단적ActiveX공건,유객호단적ActiveX공건완성삼유도형적교호현시.