计算机与数字工程
計算機與數字工程
계산궤여수자공정
COMPUTER & DIGITAL ENGINEERING
2011年
4期
150-154
,共5页
虚拟现实%视景仿真%Vega%相交矢量%碰撞检测
虛擬現實%視景倣真%Vega%相交矢量%踫撞檢測
허의현실%시경방진%Vega%상교시량%팽당검측
为了在虚拟漫游系统中对运动物体的碰撞进行实时检测,分析了基于Vega的相交矢量检测方法,鉴于其LOS方法相交测试效率较高,但碰撞检测精确性较低,而BUMP方法的相交测试精确度较高,但大量计算占用的系统资源导致碰撞检测效率较低,提出了一种分级检测措施,即采用LOS方法做模糊相交测试,再切换到BUMP方法进行精确相交测试,旨在提高碰撞检测效率.实验结果表明,这种分级碰撞检测方法提高了运算效率,保证了检测精度,在视景仿真漫游系统中表现出满意的碰撞处理效果.
為瞭在虛擬漫遊繫統中對運動物體的踫撞進行實時檢測,分析瞭基于Vega的相交矢量檢測方法,鑒于其LOS方法相交測試效率較高,但踫撞檢測精確性較低,而BUMP方法的相交測試精確度較高,但大量計算佔用的繫統資源導緻踫撞檢測效率較低,提齣瞭一種分級檢測措施,即採用LOS方法做模糊相交測試,再切換到BUMP方法進行精確相交測試,旨在提高踫撞檢測效率.實驗結果錶明,這種分級踫撞檢測方法提高瞭運算效率,保證瞭檢測精度,在視景倣真漫遊繫統中錶現齣滿意的踫撞處理效果.
위료재허의만유계통중대운동물체적팽당진행실시검측,분석료기우Vega적상교시량검측방법,감우기LOS방법상교측시효솔교고,단팽당검측정학성교저,이BUMP방법적상교측시정학도교고,단대량계산점용적계통자원도치팽당검측효솔교저,제출료일충분급검측조시,즉채용LOS방법주모호상교측시,재절환도BUMP방법진행정학상교측시,지재제고팽당검측효솔.실험결과표명,저충분급팽당검측방법제고료운산효솔,보증료검측정도,재시경방진만유계통중표현출만의적팽당처리효과.