计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2012年
1期
248-250
,共3页
元胞遗传算法%树结构编码%人机交互%3D动漫造型
元胞遺傳算法%樹結構編碼%人機交互%3D動漫造型
원포유전산법%수결구편마%인궤교호%3D동만조형
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA).使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值.基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型.
為自動生成新穎多樣的3D動漫造型,提齣一種改進的元胞遺傳算法(CGA).使用ACIS規則錶達式對已有的3D動漫造型在3箇方嚮上實施非均勻縮放變形,採用樹結構編碼生成長度和內容變化較大的規則錶達式,通過人機交互的方式,利用專傢知識確定箇體適應度值.基于3D動漫造型創新繫統ECTDS的實驗結果錶明,該算法可以生成一繫列生動的創新造型.
위자동생성신영다양적3D동만조형,제출일충개진적원포유전산법(CGA).사용ACIS규칙표체식대이유적3D동만조형재3개방향상실시비균균축방변형,채용수결구편마생성장도화내용변화교대적규칙표체식,통과인궤교호적방식,이용전가지식학정개체괄응도치.기우3D동만조형창신계통ECTDS적실험결과표명,해산법가이생성일계렬생동적창신조형.