计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2009年
9期
199-202,238
,共5页
大规模地形%三角带模板%包围盒误差%阴影平面
大規模地形%三角帶模闆%包圍盒誤差%陰影平麵
대규모지형%삼각대모판%포위합오차%음영평면
大规模地形的绘制技术一直是国内外虚拟现实领域的研究热点.为快速实时绘制,又保持真实性,提出一种基于三角带模板的大规模地形实时仿真方法.可用在战场环境仿真、飞行仿真、3D游戏等仿真系统中.先进行地形数据预处理,将地形分成若干相等的小块,并且计算每个小块的包围盒,然后根据地形块的大小确定一族三角带模板.实时绘制时,根据包围盒的屏幕投影误差因子选择合适的三角带模板,用三角带模板快速绘制地形块.采用扫描视锥体投影三角形裁剪方法剔除不需要绘制的地形块,并且采用添加阴影平面的方法消除地形裂缝.最后,在Puget Sound地形数据上进行了实验并进行了分析.实验证明,方法是可行和有效的.
大規模地形的繪製技術一直是國內外虛擬現實領域的研究熱點.為快速實時繪製,又保持真實性,提齣一種基于三角帶模闆的大規模地形實時倣真方法.可用在戰場環境倣真、飛行倣真、3D遊戲等倣真繫統中.先進行地形數據預處理,將地形分成若榦相等的小塊,併且計算每箇小塊的包圍盒,然後根據地形塊的大小確定一族三角帶模闆.實時繪製時,根據包圍盒的屏幕投影誤差因子選擇閤適的三角帶模闆,用三角帶模闆快速繪製地形塊.採用掃描視錐體投影三角形裁剪方法剔除不需要繪製的地形塊,併且採用添加陰影平麵的方法消除地形裂縫.最後,在Puget Sound地形數據上進行瞭實驗併進行瞭分析.實驗證明,方法是可行和有效的.
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