美术大观
美術大觀
미술대관
ART PANORAMA
2011年
1期
82-83
,共2页
动漫作品%衍生产品%产业链%产业价值
動漫作品%衍生產品%產業鏈%產業價值
동만작품%연생산품%산업련%산업개치
动漫作品通常表现为动画或漫画形式的艺术作品,当它被人们所接受以后,就将从一种文化产物形式转化为商业产品形式.它不再被人们仅仅看成是动画片或角色的代名词,而是更深刻地暗示其潜在的产业价值和随之而来的经济意义和社会意义,动漫作品也就成为动漫产业链中重要的一环,它的转化成功与否直接影响到动漫品牌授权和其他服务为动漫产业链所带来的最终效益.本文试从动漫作品到衍生产品的转化过程谈产业价值的提升.
動漫作品通常錶現為動畫或漫畫形式的藝術作品,噹它被人們所接受以後,就將從一種文化產物形式轉化為商業產品形式.它不再被人們僅僅看成是動畫片或角色的代名詞,而是更深刻地暗示其潛在的產業價值和隨之而來的經濟意義和社會意義,動漫作品也就成為動漫產業鏈中重要的一環,它的轉化成功與否直接影響到動漫品牌授權和其他服務為動漫產業鏈所帶來的最終效益.本文試從動漫作品到衍生產品的轉化過程談產業價值的提升.
동만작품통상표현위동화혹만화형식적예술작품,당타피인문소접수이후,취장종일충문화산물형식전화위상업산품형식.타불재피인문부부간성시동화편혹각색적대명사,이시경심각지암시기잠재적산업개치화수지이래적경제의의화사회의의,동만작품야취성위동만산업련중중요적일배,타적전화성공여부직접영향도동만품패수권화기타복무위동만산업련소대래적최종효익.본문시종동만작품도연생산품적전화과정담산업개치적제승.