张云苑 張雲苑
장운원
2013년 3D游戏程序设计中简化模型细节层次的数学方法 3D遊戲程序設計中簡化模型細節層次的數學方法 3D유희정서설계중간화모형세절층차적수학방법
2011년 3D游戏中法线贴图技术的数学方法 3D遊戲中法線貼圖技術的數學方法 3D유희중법선첩도기술적수학방법
2010년 网络游戏开发中的特效技术综述 網絡遊戲開髮中的特效技術綜述 망락유희개발중적특효기술종술
2010년 3D游戏程序设计中碰撞检测的数学方法 3D遊戲程序設計中踫撞檢測的數學方法 3D유희정서설계중팽당검측적수학방법
2009년 艺术院校游戏设计专业课程体系设置的探究 藝術院校遊戲設計專業課程體繫設置的探究 예술원교유희설계전업과정체계설치적탐구
2009년 透视RMIT教学模式 透視RMIT教學模式 투시RMIT교학모식
2009년 计算机图形设计软件教学改革的实践 計算機圖形設計軟件教學改革的實踐 계산궤도형설계연건교학개혁적실천
2008년 高职艺术院校游戏设计专业教学的研究 高職藝術院校遊戲設計專業教學的研究 고직예술원교유희설계전업교학적연구
2007년 JavaScript在动态网页设计中的应用 JavaScript在動態網頁設計中的應用 JavaScript재동태망혈설계중적응용
2007년 高职电脑游戏设计人才培养目标的探讨 高職電腦遊戲設計人纔培養目標的探討 고직전뇌유희설계인재배양목표적탐토