计算机应用
計算機應用
계산궤응용
COMPUTER APPLICATION
2009年
1期
258-260
,共3页
雷达扫描%实时模拟%粒子系统%余辉%OpenGL
雷達掃描%實時模擬%粒子繫統%餘輝%OpenGL
뢰체소묘%실시모의%입자계통%여휘%OpenGL
雷达扫描模拟是战场态势视景仿真研究领域的难点之一.提出了一种基于粒子系统的三维雷达扫描实时模拟方法,结合雷达扫描的规律性,对传统粒子系统模型进行改造,用点元绘制雷达余辉粒子.并运用OpenGL图形库在PC机上实现了雷达扫描的实时模拟.实验结果证明该方法满足逼真性和实时性要求.
雷達掃描模擬是戰場態勢視景倣真研究領域的難點之一.提齣瞭一種基于粒子繫統的三維雷達掃描實時模擬方法,結閤雷達掃描的規律性,對傳統粒子繫統模型進行改造,用點元繪製雷達餘輝粒子.併運用OpenGL圖形庫在PC機上實現瞭雷達掃描的實時模擬.實驗結果證明該方法滿足逼真性和實時性要求.
뢰체소묘모의시전장태세시경방진연구영역적난점지일.제출료일충기우입자계통적삼유뢰체소묘실시모의방법,결합뢰체소묘적규률성,대전통입자계통모형진행개조,용점원회제뢰체여휘입자.병운용OpenGL도형고재PC궤상실현료뢰체소묘적실시모의.실험결과증명해방법만족핍진성화실시성요구.