计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2003年
6期
65-67
,共3页
三维真实感地形%分形模型%纹理映射
三維真實感地形%分形模型%紋理映射
삼유진실감지형%분형모형%문리영사
在文章中讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的分形模型的建立、纹理映射技术等.并提出了基于纹理映射技术的fBm算法,应用该算法生成的地形,既具有较高的真实感,又具有较快的绘制速度,适用于各种虚拟场景的创建.
在文章中討論瞭三維真實感地形錶現在OpenGL支持下的分形模型的建立、紋理映射技術等.併提齣瞭基于紋理映射技術的fBm算法,應用該算法生成的地形,既具有較高的真實感,又具有較快的繪製速度,適用于各種虛擬場景的創建.
재문장중토론료삼유진실감지형표현재OpenGL지지하적분형모형적건립、문리영사기술등.병제출료기우문리영사기술적fBm산법,응용해산법생성적지형,기구유교고적진실감,우구유교쾌적회제속도,괄용우각충허의장경적창건.