兵工自动化
兵工自動化
병공자동화
ORDNANCE INDUSTRY AUTOMATION
2010年
1期
91-93
,共3页
仿真%可视化%粒子
倣真%可視化%粒子
방진%가시화%입자
以VC++作为开发平台,利用3DS MAX建模工具和OpenGL提供的图形函数库建立导弹实体模型,进行导弹的飞行仿真,逼真地显示导弹从发射到击中目标爆炸的全过程.重点分析了导弹实体模型的建立、导弹的运动过程以及基于粒子算法的尾焰和爆炸碎片的绘制、声音效果的处理、视点的设置等.该仿真系统能为提高模拟训练水平奠定基础.
以VC++作為開髮平檯,利用3DS MAX建模工具和OpenGL提供的圖形函數庫建立導彈實體模型,進行導彈的飛行倣真,逼真地顯示導彈從髮射到擊中目標爆炸的全過程.重點分析瞭導彈實體模型的建立、導彈的運動過程以及基于粒子算法的尾燄和爆炸碎片的繪製、聲音效果的處理、視點的設置等.該倣真繫統能為提高模擬訓練水平奠定基礎.
이VC++작위개발평태,이용3DS MAX건모공구화OpenGL제공적도형함수고건립도탄실체모형,진행도탄적비행방진,핍진지현시도탄종발사도격중목표폭작적전과정.중점분석료도탄실체모형적건립、도탄적운동과정이급기우입자산법적미염화폭작쇄편적회제、성음효과적처리、시점적설치등.해방진계통능위제고모의훈련수평전정기출.