中国图象图形学报A
中國圖象圖形學報A
중국도상도형학보A
JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS
2009年
2期
233-242
,共10页
虚拟人动画%动作捕获%运动编辑%运动合成
虛擬人動畫%動作捕穫%運動編輯%運動閤成
허의인동화%동작포획%운동편집%운동합성
为了使人们对3维人体运动编辑与合成技术有个概略了解,对当前3维人体运动编辑和合成技术的研究现状进行了系统阐述.首先对4大类3维人体运动合成方法进行了分析比较;然后按照运动捕获数据的表示方法、运动编辑技术、运动合成技术3个方面着重分析了运动捕获数据驱动的运动合成方法的发展现状;最后对目前3维人体运动编辑与合成技术研究中的难点问题及未来研究重点进行了展望.
為瞭使人們對3維人體運動編輯與閤成技術有箇概略瞭解,對噹前3維人體運動編輯和閤成技術的研究現狀進行瞭繫統闡述.首先對4大類3維人體運動閤成方法進行瞭分析比較;然後按照運動捕穫數據的錶示方法、運動編輯技術、運動閤成技術3箇方麵著重分析瞭運動捕穫數據驅動的運動閤成方法的髮展現狀;最後對目前3維人體運動編輯與閤成技術研究中的難點問題及未來研究重點進行瞭展望.
위료사인문대3유인체운동편집여합성기술유개개략료해,대당전3유인체운동편집화합성기술적연구현상진행료계통천술.수선대4대류3유인체운동합성방법진행료분석비교;연후안조운동포획수거적표시방법、운동편집기술、운동합성기술3개방면착중분석료운동포획수거구동적운동합성방법적발전현상;최후대목전3유인체운동편집여합성기술연구중적난점문제급미래연구중점진행료전망.