计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2001年
3期
47-49,59
,共4页
李春洪%毛跃奇%陈贵来%钱自林
李春洪%毛躍奇%陳貴來%錢自林
리춘홍%모약기%진귀래%전자림
DirectX DirectSound 声音实时仿真
DirectX DirectSound 聲音實時倣真
DirectX DirectSound 성음실시방진
DirectSound API提供了强大的声音处理功能,使得开发者能在不熟知声音硬件细 节的前提下开发出高性能的多媒体程序。提出了利用DirectSound进行声音实时仿真的 方法,对声音的实时合成与回放和声音3D效果处理进行了探讨。最后,利用该方法进行了声 纳音频信号模拟。
DirectSound API提供瞭彊大的聲音處理功能,使得開髮者能在不熟知聲音硬件細 節的前提下開髮齣高性能的多媒體程序。提齣瞭利用DirectSound進行聲音實時倣真的 方法,對聲音的實時閤成與迴放和聲音3D效果處理進行瞭探討。最後,利用該方法進行瞭聲 納音頻信號模擬。
DirectSound API제공료강대적성음처리공능,사득개발자능재불숙지성음경건세 절적전제하개발출고성능적다매체정서。제출료이용DirectSound진행성음실시방진적 방법,대성음적실시합성여회방화성음3D효과처리진행료탐토。최후,이용해방법진행료성 납음빈신호모의。