百色学院学报
百色學院學報
백색학원학보
JOURNAL OF BAISE UNIVERSITY
2009年
4期
87-91
,共5页
角色扮演%网络游戏%人物%文学性研究
角色扮縯%網絡遊戲%人物%文學性研究
각색분연%망락유희%인물%문학성연구
文章从文学的角度分析了网络角色扮演游戏(RPG)的人物特性,认为网络角色扮演游戏主要是通过类化形象交互方式、人物生命简化与现代流行意识的浸润三方面建构起虚拟形象的.而这种形象的塑造说明了游戏人物也有其相当的丰富性,且隐含了后现代技术背景下新艺术的文学性特征.
文章從文學的角度分析瞭網絡角色扮縯遊戲(RPG)的人物特性,認為網絡角色扮縯遊戲主要是通過類化形象交互方式、人物生命簡化與現代流行意識的浸潤三方麵建構起虛擬形象的.而這種形象的塑造說明瞭遊戲人物也有其相噹的豐富性,且隱含瞭後現代技術揹景下新藝術的文學性特徵.
문장종문학적각도분석료망락각색분연유희(RPG)적인물특성,인위망락각색분연유희주요시통과류화형상교호방식、인물생명간화여현대류행의식적침윤삼방면건구기허의형상적.이저충형상적소조설명료유희인물야유기상당적봉부성,차은함료후현대기술배경하신예술적문학성특정.