微计算机应用
微計算機應用
미계산궤응용
MICROCOMPUTER APPLICATIONS
2008年
5期
42-47
,共6页
运动跟踪%单目视频%三维人体动画%逆运动学
運動跟蹤%單目視頻%三維人體動畫%逆運動學
운동근종%단목시빈%삼유인체동화%역운동학
针对传统人体动画制作成本高、人体运动受捕获设备限制等缺陷,提出了一种基于单目视频运动跟踪的三维人体动画方法.首先给出了系统实现框架,然后采用比例正交投影模型及人体骨架模型来恢复关节的三维坐标,关节的旋转欧拉角由逆运动学计算得到,最后采用H-anim标准对人体建模,由关节欧拉角驱动虚拟人产生三维人体动画.实验结果表明,该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建,可应用于人体动画制作领域.
針對傳統人體動畫製作成本高、人體運動受捕穫設備限製等缺陷,提齣瞭一種基于單目視頻運動跟蹤的三維人體動畫方法.首先給齣瞭繫統實現框架,然後採用比例正交投影模型及人體骨架模型來恢複關節的三維坐標,關節的鏇轉歐拉角由逆運動學計算得到,最後採用H-anim標準對人體建模,由關節歐拉角驅動虛擬人產生三維人體動畫.實驗結果錶明,該繫統能夠對人體運動進行準確的跟蹤和三維重建,可應用于人體動畫製作領域.
침대전통인체동화제작성본고、인체운동수포획설비한제등결함,제출료일충기우단목시빈운동근종적삼유인체동화방법.수선급출료계통실현광가,연후채용비례정교투영모형급인체골가모형래회복관절적삼유좌표,관절적선전구랍각유역운동학계산득도,최후채용H-anim표준대인체건모,유관절구랍각구동허의인산생삼유인체동화.실험결과표명,해계통능구대인체운동진행준학적근종화삼유중건,가응용우인체동화제작영역.