弹箭与制导学报
彈箭與製導學報
탄전여제도학보
JOURNAL OF PROJECTILES, ROCKETS, MISSILES AND GUIDANCE
2008年
6期
307-310
,共4页
薛雪东%徐兵%洪光%于鑫
薛雪東%徐兵%洪光%于鑫
설설동%서병%홍광%우흠
虚拟现实%发射设备%Vega Prime%视景仿真%程序设计
虛擬現實%髮射設備%Vega Prime%視景倣真%程序設計
허의현실%발사설비%Vega Prime%시경방진%정서설계
设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Vega Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和Vega Prime的视景仿真控制的过程和方法,对开发类似武器装备的半实物视景仿真模拟训练系统具有一定参考价值.
設計瞭基于Creator/Vega Prime開髮平檯、PCI總線技術的某導彈髮射模擬訓練繫統方案,採用Vega Prime實現瞭的視景倣真的控製,採用瞭3DsMax/Maya輔助Creator進行實體建模的方法,重點介紹瞭基于VC++和Vega Prime的視景倣真控製的過程和方法,對開髮類似武器裝備的半實物視景倣真模擬訓練繫統具有一定參攷價值.
설계료기우Creator/Vega Prime개발평태、PCI총선기술적모도탄발사모의훈련계통방안,채용Vega Prime실현료적시경방진적공제,채용료3DsMax/Maya보조Creator진행실체건모적방법,중점개소료기우VC++화Vega Prime적시경방진공제적과정화방법,대개발유사무기장비적반실물시경방진모의훈련계통구유일정삼고개치.