计算机与数字工程
計算機與數字工程
계산궤여수자공정
COMPUTER & DIGITAL ENGINEERING
2011年
11期
71-73,136
,共4页
惯性平台%OpenSceneGraph(OSG)%仿真系统%MultiGen Creator
慣性平檯%OpenSceneGraph(OSG)%倣真繫統%MultiGen Creator
관성평태%OpenSceneGraph(OSG)%방진계통%MultiGen Creator
为了可视化仿真惯性平台初始对准过程和运动规律,利用实时建模工具MultiGen Creator(Creator)建立了惯性平台的模型,并采用渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)进行驱动渲染,实现了一个惯性平台运动仿真系统.根据惯性平台运动方程输入激励,运行结果表明,所建立的仿真系统能够完整演示惯性平台初始对准过程和运动规律,三维显示效果逼真度高,且能实时响应用户操作.
為瞭可視化倣真慣性平檯初始對準過程和運動規律,利用實時建模工具MultiGen Creator(Creator)建立瞭慣性平檯的模型,併採用渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)進行驅動渲染,實現瞭一箇慣性平檯運動倣真繫統.根據慣性平檯運動方程輸入激勵,運行結果錶明,所建立的倣真繫統能夠完整縯示慣性平檯初始對準過程和運動規律,三維顯示效果逼真度高,且能實時響應用戶操作.
위료가시화방진관성평태초시대준과정화운동규률,이용실시건모공구MultiGen Creator(Creator)건립료관성평태적모형,병채용선염인경OpenSceneGraph(OSG)진행구동선염,실현료일개관성평태운동방진계통.근거관성평태운동방정수입격려,운행결과표명,소건립적방진계통능구완정연시관성평태초시대준과정화운동규률,삼유현시효과핍진도고,차능실시향응용호조작.