现代经济信息
現代經濟信息
현대경제신식
MODERN ECONOMIC INFORMATION
2012年
3期
268
,共1页
边际效益递减%DOTA%魔兽世界%游戏可玩性
邊際效益遞減%DOTA%魔獸世界%遊戲可玩性
변제효익체감%DOTA%마수세계%유희가완성
本文通过对当代大学生主要沉迷游戏——魔兽世界和DOTA的分析,利用边际效益递减模型的一个简单变形,以图形分析的方式对此两款游戏的可玩性进行了分析.在这个过程中,探讨了游戏是怎么规避边际效益递减效应的原因.分别以微观时间和宏观时间作为两个研究假设.最终给出了游戏可玩性的时间跨度公式.在这项研究中,第一次提出了边际效应递减规律的变形,即加入了随即组合概念.这个过程,对怎么防止由游戏产生的网瘾和中国动漫游戏事业的发展提供了理论依据.
本文通過對噹代大學生主要沉迷遊戲——魔獸世界和DOTA的分析,利用邊際效益遞減模型的一箇簡單變形,以圖形分析的方式對此兩款遊戲的可玩性進行瞭分析.在這箇過程中,探討瞭遊戲是怎麽規避邊際效益遞減效應的原因.分彆以微觀時間和宏觀時間作為兩箇研究假設.最終給齣瞭遊戲可玩性的時間跨度公式.在這項研究中,第一次提齣瞭邊際效應遞減規律的變形,即加入瞭隨即組閤概唸.這箇過程,對怎麽防止由遊戲產生的網癮和中國動漫遊戲事業的髮展提供瞭理論依據.
본문통과대당대대학생주요침미유희——마수세계화DOTA적분석,이용변제효익체감모형적일개간단변형,이도형분석적방식대차량관유희적가완성진행료분석.재저개과정중,탐토료유희시즘요규피변제효익체감효응적원인.분별이미관시간화굉관시간작위량개연구가설.최종급출료유희가완성적시간과도공식.재저항연구중,제일차제출료변제효응체감규률적변형,즉가입료수즉조합개념.저개과정,대즘요방지유유희산생적망은화중국동만유희사업적발전제공료이론의거.