航空电子技术
航空電子技術
항공전자기술
AVIONICS TECHNOLOGY
2011年
3期
31-35
,共5页
尹伟%缪万胜%张新%马晋
尹偉%繆萬勝%張新%馬晉
윤위%무만성%장신%마진
航空电子%显示与控制系统%仿真系统%武器观瞄系统
航空電子%顯示與控製繫統%倣真繫統%武器觀瞄繫統
항공전자%현시여공제계통%방진계통%무기관묘계통
avionics%display and control system%simulation system%weapon display aiming system
为直观准确地设计飞行器的武器观瞄系统,采用可视化工具VegaPrime和开放图形库OpenGL进行仿真试验。仿真结合坐标变换,建立攻击目标识的流程。仿真结果证明,系统不仅可视化效果形象逼真,而且具有开发周期短的优点。
為直觀準確地設計飛行器的武器觀瞄繫統,採用可視化工具VegaPrime和開放圖形庫OpenGL進行倣真試驗。倣真結閤坐標變換,建立攻擊目標識的流程。倣真結果證明,繫統不僅可視化效果形象逼真,而且具有開髮週期短的優點。
위직관준학지설계비행기적무기관묘계통,채용가시화공구VegaPrime화개방도형고OpenGL진행방진시험。방진결합좌표변환,건립공격목표식적류정。방진결과증명,계통불부가시화효과형상핍진,이차구유개발주기단적우점。
Avionics display and control system plays an important role in aircraft visual simulation. The simulation weapon display aiming system is the most important during the task of attacking. Integrating the merits of Vega Prime and OpenGL, this article designs an avionics weapon display aim system. It demonstrates a process of identifying attacking targets with coordinate transformation. The simulation results show that the system is visual and realistic, while the system exploitation period is very short.