科学之友
科學之友
과학지우
FRIEND OF SCIENCE AMATEURS
2008年
17期
21-22,24
,共3页
高层体系结构%分布交互%网络化%仿真训练
高層體繫結構%分佈交互%網絡化%倣真訓練
고층체계결구%분포교호%망락화%방진훈련
通过对HLA中RTI的定义和DirectX中DirectPlay提供的网络通信管理功能的介绍,论述了一种基于DirectPlay的RTI的设计与实现过程.通过RTI的实现,封装了DirectPlay的com接口,实现了类对象间的属性/参数传递,简化了分布式系统设计的复杂性,同时利用DirectPlay提供的灵活可靠的网络通信管理,以及与Windows平台的无缝连接,简化了RTT设计过程的难度,提高了系统的可靠性.
通過對HLA中RTI的定義和DirectX中DirectPlay提供的網絡通信管理功能的介紹,論述瞭一種基于DirectPlay的RTI的設計與實現過程.通過RTI的實現,封裝瞭DirectPlay的com接口,實現瞭類對象間的屬性/參數傳遞,簡化瞭分佈式繫統設計的複雜性,同時利用DirectPlay提供的靈活可靠的網絡通信管理,以及與Windows平檯的無縫連接,簡化瞭RTT設計過程的難度,提高瞭繫統的可靠性.
통과대HLA중RTI적정의화DirectX중DirectPlay제공적망락통신관리공능적개소,논술료일충기우DirectPlay적RTI적설계여실현과정.통과RTI적실현,봉장료DirectPlay적com접구,실현료류대상간적속성/삼수전체,간화료분포식계통설계적복잡성,동시이용DirectPlay제공적령활가고적망락통신관리,이급여Windows평태적무봉련접,간화료RTT설계과정적난도,제고료계통적가고성.