实验室研究与探索
實驗室研究與探索
실험실연구여탐색
LAABORATORY REESEARCH AND EXPLORATION
2007年
10期
55-58,75
,共5页
计算机应用%建筑图学%模板%软件复用%组件
計算機應用%建築圖學%模闆%軟件複用%組件
계산궤응용%건축도학%모판%연건복용%조건
传统的多媒体教学软件制作普遍存在着重复劳动量大、系统可维护性差、资源再用率低等问题.本文介绍了多媒体课件<建筑图学>的开发方法.该方法以功能模块为中心,以FLASH MX为研究平台,利用软件复用技术中的组件技术和模板技术,有效地减少了软件开发过程中的重复劳动,提高了软件的可维护性和制作效率.
傳統的多媒體教學軟件製作普遍存在著重複勞動量大、繫統可維護性差、資源再用率低等問題.本文介紹瞭多媒體課件<建築圖學>的開髮方法.該方法以功能模塊為中心,以FLASH MX為研究平檯,利用軟件複用技術中的組件技術和模闆技術,有效地減少瞭軟件開髮過程中的重複勞動,提高瞭軟件的可維護性和製作效率.
전통적다매체교학연건제작보편존재착중복노동량대、계통가유호성차、자원재용솔저등문제.본문개소료다매체과건<건축도학>적개발방법.해방법이공능모괴위중심,이FLASH MX위연구평태,이용연건복용기술중적조건기술화모판기술,유효지감소료연건개발과정중적중복노동,제고료연건적가유호성화제작효솔.