浙江科技学院学报
浙江科技學院學報
절강과기학원학보
JOURNAL OF ZHEJIANG UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
2006年
2期
107-110
,共4页
DirectX%碰撞检测%透视投影%游戏
DirectX%踫撞檢測%透視投影%遊戲
DirectX%팽당검측%투시투영%유희
DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口.基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效.游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用.游戏具有一定的娱乐性和真实性.
DirectX是微軟公司一組專門用于開髮遊戲等高性能多媒體軟件的底層應用程序接口.基于DirectX 9.0技術實現瞭一箇三維撞毬遊戲,其中使用DirectX Graphics實現瞭三維遊戲場景的繪製,使用DirectInput實現瞭遊戲鍵盤的輸入控製,使用DirectSound產生遊戲的各種音效.遊戲中設計的踫撞檢測算法簡單、實用.遊戲具有一定的娛樂性和真實性.
DirectX시미연공사일조전문용우개발유희등고성능다매체연건적저층응용정서접구.기우DirectX 9.0기술실현료일개삼유당구유희,기중사용DirectX Graphics실현료삼유유희장경적회제,사용DirectInput실현료유희건반적수입공제,사용DirectSound산생유희적각충음효.유희중설계적팽당검측산법간단、실용.유희구유일정적오악성화진실성.