计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2008年
6期
240-242
,共3页
OpenGL技术%隧道建模%光照%模型变换%视点变换
OpenGL技術%隧道建模%光照%模型變換%視點變換
OpenGL기술%수도건모%광조%모형변환%시점변환
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制.该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性.
科學計算可視化、計算機動畫和虛擬現實是現代計算機圖形學研究的3箇熱點,其覈心都是三維真實感圖形的繪製.該文論述瞭隧道構造物的三維模型的建立,探討瞭OpenGL的建模、光照、材質、模型變換、視點變換等技術在實現隧道可視化中的應用,併且通過具體的實例將工程隧道的三位場景形象直觀地錶現齣來,具有很好的應用性.
과학계산가시화、계산궤동화화허의현실시현대계산궤도형학연구적3개열점,기핵심도시삼유진실감도형적회제.해문논술료수도구조물적삼유모형적건립,탐토료OpenGL적건모、광조、재질、모형변환、시점변환등기술재실현수도가시화중적응용,병차통과구체적실례장공정수도적삼위장경형상직관지표현출래,구유흔호적응용성.