火炮发射与控制学报
火砲髮射與控製學報
화포발사여공제학보
GUNLAUNCH & CONTROL JOURNAL
2012年
3期
5-9
,共5页
杨程%范勇%刘涛%陈念年
楊程%範勇%劉濤%陳唸年
양정%범용%류도%진념년
视景仿真%OGRE%植被渲染%碰撞检测%粒子特效
視景倣真%OGRE%植被渲染%踫撞檢測%粒子特效
시경방진%OGRE%식피선염%팽당검측%입자특효
在现阶段各种作战仿真研究中,均以提高仿真环境真实感为首要目标.其中软件视景仿真系统大都基于专用视景仿真平台进行二次开发,软件成本昂贵且欠缺灵活的扩展性;而基于底层图形接口OpenGL或Direct3D进行视景仿真系统开发效率又比较低下.针对上述问题,在开源渲染引擎OGRE基础上,采用插件集成开发的模式,实现了具备多视角场景漫游、碰撞检测和大规模场景植被渲染以及多种粒子与声音特效等功能的战车视景仿真系统,系统的设计在仿真系统开发成本、运行效果与效率之间取得了一个良好平衡.
在現階段各種作戰倣真研究中,均以提高倣真環境真實感為首要目標.其中軟件視景倣真繫統大都基于專用視景倣真平檯進行二次開髮,軟件成本昂貴且欠缺靈活的擴展性;而基于底層圖形接口OpenGL或Direct3D進行視景倣真繫統開髮效率又比較低下.針對上述問題,在開源渲染引擎OGRE基礎上,採用插件集成開髮的模式,實現瞭具備多視角場景漫遊、踫撞檢測和大規模場景植被渲染以及多種粒子與聲音特效等功能的戰車視景倣真繫統,繫統的設計在倣真繫統開髮成本、運行效果與效率之間取得瞭一箇良好平衡.
재현계단각충작전방진연구중,균이제고방진배경진실감위수요목표.기중연건시경방진계통대도기우전용시경방진평태진행이차개발,연건성본앙귀차흠결령활적확전성;이기우저층도형접구OpenGL혹Direct3D진행시경방진계통개발효솔우비교저하.침대상술문제,재개원선염인경OGRE기출상,채용삽건집성개발적모식,실현료구비다시각장경만유、팽당검측화대규모장경식피선염이급다충입자여성음특효등공능적전차시경방진계통,계통적설계재방진계통개발성본、운행효과여효솔지간취득료일개량호평형.